由TGA作为压轴作品推出的战术射击游戏《巅峰守卫(Highguard)》将于3月12日正式关闭所有平台的服务器。尽管在上线后,该游戏迅速吸引了超过200万玩家的关注,但遗憾的是,留住用户的努力未能取得预期效果。

一位名为Josh Sobel的前开发人员近期再次在社交平台X上发声。在宣布游戏即将下架后,这位曾任Wildlight Entertainment公司技术美术师的员工情绪激动,对玩家表达了强烈不满。据悉,Sobel于今年2月被公司解雇。他曾表示,自从预告片推出以来,游戏的状况逐渐变差,“在游戏正式发布之前,他就对网友们的激烈批评感到不满”。

本周,Sobell再次涉及自己的言行,表示自己当时情绪失控,言辞不当,并且没有任何保证这款游戏能够成功的确凿依据。他坦言:“既然我重新登录了账号,我觉得有必要对这段敏感的时期做出说明。”

大约一个月前,在《巅峰守卫》宣布裁员消息之后,我曾发出一条后来删除的推文,那是一次错误的表达。回想那段时间,我压力巨大,情绪崩溃,心中充满愤怒,当时只睡了两小时。此刻,回头来看,在公共平台上倾诉我的痛苦,显得极不理智,这样的行为是欠考虑的。

我坚持认为自己大部分表达的意图是好的,但方式上存在偏差,有些愤怒的发泄对象也错了。关于《巅峰守卫》的线上讨论中,隐藏着一些阴暗面,这些负面因素可能加速了项目的失败,其影响甚至超出了合理批评所能带来的范围。我认为这并非事件的主要根源。在我看来,即便没有这些阴暗面,最终的结局也不一定会完全不同。这其中涉及许多复杂因素,我们无法准确预测不同情况下的走向。

在截止日期前几天,我重新激活了我的Twitter账号,因为我非常珍惜在这里建立的人际关系和交流平台。目前为了保护自己的心理健康,我已关闭对非关注用户的回复功能。是时候迎接新篇章了。感谢大家一直以来的理解与支持。”
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