提及最终幻想系列,每位玩家心中都埋藏着一段难忘的记忆,拥有属于自己心中的“最佳”作品以及令人难以忘怀的经典角色。而在这庞大的系列发展史中,有一部作品尤为耀眼,或许它的玩法不是最先进,剧情也未必最出众,但它却是整个幻想宇宙中的璀璨明星,成为所有粉丝无法绕过的不可忽视的经典——那便是《最终幻想Ⅶ》

回想起当年坂口博信坚持将《FF7》推向3D化的决策,虽然显得有些固执,却也因此导致史克威尔艾尼克斯与任天堂决裂,从而转投索尼的PlayStation One怀抱。这一选择,如今看来,不仅是技术上的跃升,更像是一场跨越二十余年的和解时刻。
那份痛苦,至今依然历历在目!真是令人扼腕叹息的剧情安排。

《FF7RE》围绕克劳德等角色,以米德加为主线,讲述了他们反抗神罗公司对星球资源的掠夺、推翻魔晄能源垄断的故事,为97年原版《FF7》米德加篇章进行了深入拓展与剧情重塑。在保留众多经典设定和伏笔的也让不曾接触过原作的玩家难以理解全部故事,甚至可能在几十个小时的游戏时间里都难以抓住剧情脉络。对于纯粹以剧情驱动的新人来说,可能会感到迷失甚至早早放弃。



作为NS2平台的一流3A移植作品,无论是在迷宫复杂的光影表现,还是关键战役场景的细节呈现,都达到了近乎完美的水平。魔晄炉的工业压抑氛围、米德加的未来赛博朋克感,以及角色建模,都在此次重制中得到了充分体现。虽然贫民窟部分仍存在贴图处理粗糙的问题,但整体表现依然令人满意。底座模式下,画面保持1080P稳定30帧;掌机模式下,也能流畅运行720P,画面缩放自然流畅。

NS2平台上的《FF7RE》是一款极具诚意的移植作品。是否算得上“情怀之作”的高分佳作,还需时间检验。从整个FF系列的发展轨迹来看,它始终坚持不断创新,不盲从市场,努力突破自我。所以虽然有人会感到失望,但也总会有人寄予厚望,希望它带来一场真正触动心灵的终极幻想体验。
